來看看這個剛獲選為2105年遊戲開發者大會(GDC)的年度最佳遊戲的——中土世界:魔多之影——的製作人在年初時即發表了該遊戲在三年的製作期間碰到了什麼狀況。從本文中可以看出他對死敵系統非常的自豪啊~幾乎每一段都要說一次,不過是真的滿好玩的。 Tags: 0 comments 6 likes 1 shares Share this: 牛灣娛樂 About author not provided 本專頁志在翻譯國外網站關於遊戲產業的相關文章。 主要會著重在遊戲設計,製作和市場等方面的資訊。 若有疑問,請來信指教,謝謝! 4113 followers 4048 likes "https://cowbay.tw/" View all posts